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Bollwerk · Steckt ein und schützt.

Bao Bao

Reiterin

Schwierigkeit Technisch

„Klein, ich? Frag Pompom.“

Bao Bao ist auf den Hochebenen aufgewachsen, auf dem Rücken von Pompom, ihrem Yak. Pompom steckt ein, haut zu und hält seine Stellung; wenn er nicht mehr kann, schläft er ein, und Bao Bao hat zu Fuß nur noch einen Gedanken: ihn aufzuwecken.

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Bao Bao, Reiterin

Zauber

Vier Zauberpaare. Dein Build nimmt einen pro Paar, die Basis oder ihre Variante: Ein Tippen wechselt, und er wartet im nächsten Kampf auf dich. Dazu das Ultimate der Klasse, nur eines: Seine Leiste füllt sich im Kampf.

  1. Paar 1

    Basis · Taktik

    Absitzen

    Bao Bao springt aus Pompoms Sattel, und er bleibt an seinem Platz. Erneut gewirkt neben ihm, steigt sie wieder auf, und wenn er schläft, weckt sie ihn.

    • 1 AP
    • Reichweite: 1 Feld
    • ohne Sichtlinie
    • 1-mal pro Zug

    Variante · Taktik

    Los, Pompom!

    Bao Bao springt ab und schickt Pompom nach vorn: Er rennt bis zum Zielfeld, und die Gegner neben ihm werden dort zurückgestoßen. Erneut gewirkt neben ihm, steigt sie wieder auf.

    • 2 AP
    • Reichweite: 1 bis 3 Felder
    • 1-mal pro Zug
  2. Paar 2

    Basis · Schaden

    Hufschlag

    Pompom trifft den Gegner neben sich mit einem kräftigen Hufschlag: Er wird 1 Feld zurückgestoßen.

    • 3 AP
    • Reichweite: 1 Feld
    • 1-mal pro Zug

    Variante · Schaden

    Galopp

    Pompom galoppiert bis zu einem Gegner und stößt ihn 1 Feld zurück.

    • 3 AP
    • Reichweite: 2 bis 3 Felder
    • 1-mal pro Zug
  3. Paar 3

    Basis · Schaden

    Stirn an Stirn

    Pompom drückt seine Stirn gegen den Gegner neben ihm und betäubt ihn: In seinem nächsten Zug wirkt er keinen Zauber.

    • 3 AP
    • Reichweite: 1 Feld
    • Alle 3 Züge

    Variante · Taktik

    Großes Niesen

    Pompom niest kräftig: Die Gegner vor ihm werden zwei Felder zurückgestoßen.

    • 2 AP
    • Reichweite: 1 Feld
    • Alle 2 Züge
  4. Paar 4

    Basis · Schaden

    Steinschleuder

    Bao Bao schießt einen gut gezielten Kiesel: Der getroffene Gegner verliert 1 BP.

    • 2 AP
    • Reichweite: 2 bis 5 Felder
    • 1-mal pro Zug

    Variante · Heilung

    Buttertee

    Bao Bao serviert Pompom eine Schale Buttertee, oder trinkt ihn selbst, zu Fuß: Wer ihn trinkt, erhält LP zurück.

    • 2 AP
    • Reichweite: 0 bis 4 Felder
    • ohne Sichtlinie
    • Alle 2 Züge
  5. Ultimate

    Schaden

    Bauchklatscher

    Pompom springt mit Bao Bao im Sattel hoch und landet mit dem Bauch voran auf dem Zielfeld: Die Gegner ringsum werden zerquetscht und zurückgestoßen.

    • 6 AP
    • Reichweite: 2 bis 5 Felder
    • Ultimate · lädt sich im Kampf auf

Passive

Nur eins zur Wahl, in deinem Build.

  • Unzertrennlich

    Zu Beginn jedes ihrer Züge erhält Pompom 3 LP zurück, wenn Bao Bao auf ihm reitet.

  • Kleine Plage

    Zu Fuß hat Bao Bao 1 BP mehr, und ihre Treffer verursachen 2 Schaden mehr.

  • Langschläfer

    Pompom wacht mit drei Vierteln seiner max. LP auf statt mit der Hälfte.

Spiel Bao Bao vor allen anderen.

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