Ir al contenido
Unirse a la beta
Unirse a la beta
Baluarte · Aguanta y protege.

Benthos

Atrapador

Dificultad Técnica

«Nadie sale a flote sin mí.»

Rey de las grandes profundidades bajo su caparazón, Benthos lanza su ancla al final de una cadena y atrae lo que muerde. Su farol guía a los suyos hasta él; a sus enemigos, los ahoga.

Unirse a la beta
Benthos, Atrapador

Sus hechizos

Cuatro pares de hechizos. Tu build elige uno por par, la base o su variante: un toque para cambiar, y te espera en el próximo combate. Al final, la definitiva de la clase, una sola: su barra se llena durante el combate.

  1. Par 1

    Base · Daño

    Echar el ancla

    Benthos lanza su ancla en línea: muerde al primer enemigo, aliado o roca que encuentra. Un enemigo y él se encuentran a medio camino, y el enemigo queda herido; con lo demás, Benthos se impulsa hasta allí.

    • 3 PA
    • Alcance: 2 a 5 casillas
    • sin línea de visión
    • 1 vez por turno

    Variante · Daño

    Zozobrar

    Benthos hace girar su cadena delante de él: los enemigos alcanzados quedan ralentizados y vuelcan por encima de él, al otro lado.

    • 2 PA
    • Alcance: 1 casilla
    • 1 vez por turno
  2. Par 2

    Base · Utilidad

    Fanal

    Benthos coloca su farol de las profundidades: un aliado que lo pisa vuelve a su lado y conserva sus PM. Un enemigo que lo pisa lo apaga.

    • 2 PA
    • Alcance: 1 a 6 casillas
    • Cada 2 turnos

    Variante · Utilidad

    Señuelo

    Benthos enciende una luz falsa: cada enemigo que empieza su turno a 2 casillas o menos de ella es atraído un paso hacia ella.

    • 2 PA
    • Alcance: 2 a 6 casillas
    • Cada 2 turnos
  3. Par 3

    Base · Utilidad

    Arrecife

    Tres muros de coral brotan de través: cortan el paso y la vista. Agotan toda la reserva de muros de su bando.

    • 3 PA
    • Alcance: 2 a 5 casillas
    • Cada 3 turnos

    Variante · Utilidad

    Algas

    Tres matas de algas crecen de través: la vista pasa, pero un enemigo que pone el pie en ellas se detiene en seco.

    • 2 PA
    • Alcance: 2 a 5 casillas
    • Cada 2 turnos
  4. Par 4

    Base · Daño

    Ahogamiento

    Benthos aplasta a un enemigo en contacto con él bajo el peso del abismo: ninguna curación le llega hasta el final de su próximo turno.

    • 3 PA
    • Alcance: 1 casilla
    • 1 vez por turno

    Variante · Utilidad

    Reflujo

    La marea se retira y lleva a Benthos a la casilla donde empezó su turno.

    • 1 PA
    • Casilla de partida
    • Cada 2 turnos
  5. Definitiva

    Daño

    Mar de fondo

    Un mar de fondo rueda en línea hasta la casilla objetivo: cada enemigo que atrapa queda herido y noqueado, sin pasos ni hechizos en su próximo turno.

    • 6 PA
    • Alcance: 2 a 7 casillas
    • sin línea de visión
    • Definitiva · se carga en combate

Sus pasivos

Uno solo a elegir, en tu build.

  • Disparo de aviso

    En cada uno de sus turnos, el primer enemigo al que golpean sus hechizos queda enraizado hasta el final de su próximo turno.

  • Luz de los ahogados

    Un aliado al que trae de vuelta su Fanal recupera 5 PV.

  • Caparazón

    Benthos gana 1 de armadura por cada enemigo en contacto con él, 3 como máximo.

Juega con Benthos antes que nadie.

Unirse a la beta