Ir al contenido
Unirse a la beta
Unirse a la beta
Apoyo · Cura y refuerza.

Quartz

Manipulador del tiempo

Dificultad Compleja

«Cada latido le pertenece.»

El cuarzo oscila a una frecuencia tan estable que hace latir los relojes. Quartz siembra ecos de cristal, ocupa su lugar en un instante, los hace estallar de golpe y rebobina a su bando: cada uno recupera su casilla y sus PV de hace un turno.

Unirse a la beta
Quartz, Manipulador del tiempo

Sus hechizos

Cuatro pares de hechizos. Tu build elige uno por par, la base o su variante: un toque para cambiar, y te espera en el próximo combate. Al final, la definitiva de la clase, una sola: su barra se llena durante el combate.

  1. Par 1

    Base · Daño

    Esquirla de cuarzo

    Una esquirla tallada limpia, lanzada a distancia. Sobre un eco de Quartz, lo hace resonar.

    • 3 PA
    • Alcance: 2 a 6 casillas
    • 2 veces por turno

    Variante · Daño

    Hora cero

    La casilla donde Quartz empezó su turno estalla, junto con sus cuatro vecinas. Los enemigos atrapados dentro reciben el golpe, sus aliados se recuperan (él también, esté donde esté), y cada enemigo alcanzado le devuelve 1 PA.

    • 3 PA
    • Casilla de partida
    • 1 vez por turno
  2. Par 2

    Base · Utilidad

    Rebobinado

    Quartz rebobina un solo fotograma: el objetivo vuelve a la casilla que ocupaba hace un turno. Un aliado, un enemigo o él mismo.

    • 3 PA
    • Alcance: 0 a 6 casillas
    • Cada 2 turnos

    Variante · Apoyo

    Aceleración

    Quartz acelera el tiempo de un aliado: en su próximo turno, tiene 2 PA y 1 PM más.

    • 2 PA
    • Alcance: 1 a 5 casillas
    • Cada 3 turnos
  3. Par 3

    Base · Utilidad

    Eco

    Quartz deja un eco de cristal en una casilla. Si se vuelve a lanzar sobre el eco, intercambia su posición con él. Alcanzado por un hechizo de Quartz, intercambio incluido, el eco estalla, hiere a los enemigos de alrededor y le devuelve 2 PA.

    • 2 PA
    • Alcance: 1 a 6 casillas
    • 1 vez por turno

    Variante · Apoyo

    Estasis

    Quartz congela a un aliado fuera del tiempo: ningún golpe lo daña hasta su próximo turno.

    • 3 PA
    • Alcance: 0 a 5 casillas
    • Cada 4 turnos
  4. Par 4

    Base · Utilidad

    Salto de grieta

    Quartz se desliza por una grieta del cristal, que solo corre en diagonal, y sale más lejos.

    • 2 PA
    • Alcance: 1 a 4 casillas
    • 1 vez por turno

    Variante · Utilidad

    Permutación

    Dos posiciones intercambiadas con un simple desfase.

    • 2 PA
    • Alcance: 1 a 6 casillas
    • sin línea de visión
    • Cada 2 turnos
  5. Definitiva

    Utilidad

    Fotograma atrás

    Quartz rebobina a su bando: cada aliado, él incluido, recupera la casilla y los PV que tenía hace un turno. Los enemigos no se mueven.

    • 6 PA
    • A su alrededor
    • Definitiva · se carga en combate

Sus pasivos

Uno solo a elegir, en tu build.

  • Oscilación propia

    Quartz tiene 1 PA más en cada turno.

  • Reserva del reloj

    Hasta 2 PA que Quartz no haya gastado al final de su turno pasan a su turno siguiente.

  • Cuerda dada

    Quartz empieza cada combate con su definitiva cargada al 60 %.

Juega con Quartz antes que nadie.

Unirse a la beta