Barbarossa
Artificier
« Tout finit par sauter. »
Corsaire à la barbe rousse, Barbarossa pose des tonneaux de poudre à distance et les fait sauter d’un coup de pistolet. Un tonneau pris dans une explosion saute à son tour, et plus il attend, plus il fait mal.
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Ses sorts
Cinq paires de sorts. Avant chaque combat, tu prends un sort par paire : la base ou sa variante. La cinquième paire, c'est l'ultime.
Paire 1
Base · Utilitaire
Tonneau de poudre
Barbarossa pose un tonneau de poudre. Il saute quand Barbarossa le frappe, et plus il attend, plus il fait mal.
- 1 PA
- Portée : 1 à 6 cases
Variante · Utilitaire
Tonneau lourd
Un fût cerclé de fer, deux fois plus solide, qui souffle deux cases autour de lui.
- 1 PA
- Portée : 1 à 5 cases
Paire 2
Base · Dégâts
Tir d’étincelle
Un coup de pistolet sec, de loin. Il égratigne un ennemi, ou fait sauter un tonneau.
- 1 PA
- Portée : 1 à 8 cases
Variante · Dégâts
Tromblon
Une gerbe de mitraille en cône : elle blesse les ennemis et fait sauter les tonneaux qu’elle touche.
- 2 PA
- Portée : 1 à 3 cases
Paire 3
Base · Dégâts
Tir de mousquet
Une balle de mousquet, ajustée à bonne distance.
- 3 PA
- Portée : 3 à 7 cases
Variante · Dégâts
Coup de canon
Un boulet tiré à bout de bras, qui renverse l’ennemi deux cases plus loin, dans la poudre, si possible.
- 3 PA
- Portée : 2 à 6 cases
- relance 1 tour
Paire 4
Base · Soutien
Grog
Une rasade de grog qui remet le corsaire d’aplomb.
- 2 PA
- Portée : Soi-même
- relance 2 tours
Variante · Soutien
Course de corsaire
Barbarossa file sur sa jambe de bois : deux pas de plus pour ce tour.
- 1 PA
- Portée : Soi-même
- relance 1 tour
Ultime
Base · Dégâts
Pluie de boulets
Une bordée tirée du large : les boulets s’abattent sur un cercle entier et font sauter les tonneaux qu’ils touchent.
- 6 PA
- Portée : 2 à 8 cases
- sans ligne de vue
Variante · Dégâts
Tir de sabordage
Un coup de canon à main qui traverse l’arène d’un bord à l’autre, murs compris, et fait sauter les tonneaux qu’il traverse.
- 6 PA
- Portée : 1 case
Ses passifs
Un seul au choix, avant le combat.
Réaction en chaîne
À partir du deuxième tonneau d’une chaîne, chaque explosion fait 50 % de dégâts en plus.
Bois massif
Les tonneaux de Barbarossa ont deux fois plus de points de vie.
Odeur de la poudre
Chaque tonneau qui saute rend 1 PA à Barbarossa.
Joue Barbarossa avant tout le monde.
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