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Rempart · Encaisse et protège.

Basalt

Protecteur

« La roche ne cède pas. »

Le basalte est la plus dense des roches volcaniques. Basalt encaisse, agrippe et enferme : ses dégâts sont dérisoires, sa présence décide de qui atteint qui.

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Basalt, Protecteur

Ses sorts

Cinq paires de sorts. Avant chaque combat, tu prends un sort par paire : la base ou sa variante. La cinquième paire, c'est l'ultime.

  1. Paire 1

    Base · Dégâts

    Heurt de socle

    Assène sa masse minérale au contact et repousse la cible de trois cases, au risque de la mettre hors de portée des siens.

    • 3 PA
    • Portée : 1 case

    Variante · Dégâts

    Racine de roche

    Une racine de pierre jaillit sous la cible. Elle blesse à peine, mais cloue au sol qui se tenait au loin.

    • 3 PA
    • Portée : 2 à 6 cases, portée modifiable
  2. Paire 2

    Base · Dégâts

    Appel du socle

    Le sol se dérobe sous la cible et la ramène vers Basalt, en lui coûtant un pas.

    • 3 PA
    • Portée : 2 à 7 cases, portée modifiable
    • relance 2 tours

    Variante · Dégâts

    Éclat de colonne

    Un éclat de basalte lancé au loin, qui contraint la cible à ne s’en prendre qu’à Basalt pendant deux tours.

    • 4 PA
    • Portée : 3 à 7 cases, portée modifiable
    • relance 2 tours
  3. Paire 3

    Base · Contrôle

    Gangue de pierre

    La roche se referme en croix sur les jambes de tous ceux qui s’y trouvent. Il faut entrer dans la mêlée pour la poser.

    • 3 PA
    • Portée : 1 à 3 cases
    • relance 3 tours

    Variante · Utilitaire

    Muraille d’orgues

    Fait lever une colonne de basalte, infranchissable, sur la case visée.

    • 2 PA
    • Portée : 1 à 4 cases
    • relance 2 tours
  4. Paire 4

    Base · Soutien

    Dalle protectrice

    Une dalle de basalte devant un allié. Elle tient mieux quand elle arrive au dernier moment.

    • 3 PA
    • Portée : 0 à 5 cases, portée modifiable
    • sans ligne de vue
    • relance 1 tour

    Variante · Soutien

    Glissement de coulée

    La coulée charrie Basalt et son allié, les dépose à la place l’un de l’autre, et laisse à l’allié une écaille de pierre.

    • 2 PA
    • Portée : 1 à 6 cases, portée modifiable
    • relance 2 tours
  5. Ultime

    Base · Dégâts

    Ancrage minéral

    Basalt s’enracine : tout ce qui l’entoure est tiré vers lui, blessé et cloué au sol.

    • 6 PA
    • Portée : Soi-même

    Variante · Contrôle

    Grondement d’orgues

    Les colonnes vibrent autour de Basalt : les ennemis proches ne peuvent plus viser que lui, et frappent plus mou.

    • 6 PA
    • Portée : Soi-même

Ses passifs

Un seul au choix, avant le combat.

  • Serment de pierre

    Au début de chacun de ses tours, Basalt se couvre d’un point de bouclier.

  • Garde rapprochée

    Au début de chacun de ses tours, Basalt et les alliés à son contact gagnent 1 point de bouclier. Jusqu’à son prochain tour, les coups qui visent ces alliés tombent sur Basalt.

  • Racines de basalte

    Aucun ennemi ne peut déplacer Basalt, et ses coups au contact portent 1 dégât de plus.

Joue Basalt avant tout le monde.

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