Basalt
Protecteur
« La roche ne cède pas. »
Le basalte est la plus dense des roches volcaniques. Basalt encaisse, agrippe et enferme : ses dégâts sont dérisoires, sa présence décide de qui atteint qui.
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Ses sorts
Cinq paires de sorts. Avant chaque combat, tu prends un sort par paire : la base ou sa variante. La cinquième paire, c'est l'ultime.
Paire 1
Base · Dégâts
Heurt de socle
Assène sa masse minérale au contact et repousse la cible de trois cases, au risque de la mettre hors de portée des siens.
- 3 PA
- Portée : 1 case
Variante · Dégâts
Racine de roche
Une racine de pierre jaillit sous la cible. Elle blesse à peine, mais cloue au sol qui se tenait au loin.
- 3 PA
- Portée : 2 à 6 cases, portée modifiable
Paire 2
Base · Dégâts
Appel du socle
Le sol se dérobe sous la cible et la ramène vers Basalt, en lui coûtant un pas.
- 3 PA
- Portée : 2 à 7 cases, portée modifiable
- relance 2 tours
Variante · Dégâts
Éclat de colonne
Un éclat de basalte lancé au loin, qui contraint la cible à ne s’en prendre qu’à Basalt pendant deux tours.
- 4 PA
- Portée : 3 à 7 cases, portée modifiable
- relance 2 tours
Paire 3
Base · Contrôle
Gangue de pierre
La roche se referme en croix sur les jambes de tous ceux qui s’y trouvent. Il faut entrer dans la mêlée pour la poser.
- 3 PA
- Portée : 1 à 3 cases
- relance 3 tours
Variante · Utilitaire
Muraille d’orgues
Fait lever une colonne de basalte, infranchissable, sur la case visée.
- 2 PA
- Portée : 1 à 4 cases
- relance 2 tours
Paire 4
Base · Soutien
Dalle protectrice
Une dalle de basalte devant un allié. Elle tient mieux quand elle arrive au dernier moment.
- 3 PA
- Portée : 0 à 5 cases, portée modifiable
- sans ligne de vue
- relance 1 tour
Variante · Soutien
Glissement de coulée
La coulée charrie Basalt et son allié, les dépose à la place l’un de l’autre, et laisse à l’allié une écaille de pierre.
- 2 PA
- Portée : 1 à 6 cases, portée modifiable
- relance 2 tours
Ultime
Base · Dégâts
Ancrage minéral
Basalt s’enracine : tout ce qui l’entoure est tiré vers lui, blessé et cloué au sol.
- 6 PA
- Portée : Soi-même
Variante · Contrôle
Grondement d’orgues
Les colonnes vibrent autour de Basalt : les ennemis proches ne peuvent plus viser que lui, et frappent plus mou.
- 6 PA
- Portée : Soi-même
Ses passifs
Un seul au choix, avant le combat.
Serment de pierre
Au début de chacun de ses tours, Basalt se couvre d’un point de bouclier.
Garde rapprochée
Au début de chacun de ses tours, Basalt et les alliés à son contact gagnent 1 point de bouclier. Jusqu’à son prochain tour, les coups qui visent ces alliés tombent sur Basalt.
Racines de basalte
Aucun ennemi ne peut déplacer Basalt, et ses coups au contact portent 1 dégât de plus.
Joue Basalt avant tout le monde.
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