Basalt
Beschützer
« Der Fels weicht nicht. »
Basalt ist das dichteste Vulkangestein. Basalt steckt ein, packt zu und kesselt ein: Sein Schaden ist lächerlich, seine Präsenz entscheidet, wer wen erreicht.
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Zauber
Fünf Zauberpaare. Vor jedem Kampf nimmst du einen Zauber pro Paar: die Basis oder ihre Variante. Das fünfte Paar ist das Ultimate.
Paar 1
Basis · Schaden
Grundgesteinsstoß
Rammt seine Steinmasse in den Gegner im Nahkampf und stößt ihn drei Felder zurück, auf die Gefahr hin, ihn aus der Reichweite der eigenen Leute zu bringen.
- 3 AP
- Reichweite: 1 Feld
Variante · Schaden
Felswurzel
Eine Steinwurzel schießt unter dem Ziel hervor. Sie verletzt kaum, nagelt aber fest, wer weit weg stand.
- 3 AP
- Reichweite: 2 bis 6 Felder, Reichweite veränderbar
Paar 2
Basis · Schaden
Ruf des Grundgesteins
Der Boden gibt unter dem Ziel nach und zieht es zu Basalt heran. Das kostet es einen Schritt.
- 3 AP
- Reichweite: 2 bis 7 Felder, Reichweite veränderbar
- Abklingzeit 2 Züge
Variante · Schaden
Säulensplitter
Ein Basaltsplitter, aus der Ferne geschleudert, der das Ziel zwei Züge lang zwingt, nur noch Basalt anzugreifen.
- 4 AP
- Reichweite: 3 bis 7 Felder, Reichweite veränderbar
- Abklingzeit 2 Züge
Paar 3
Basis · Kontrolle
Steinfessel
Der Fels schließt sich kreuzförmig um die Beine aller, die darin stehen. Um ihn zu wirken, musst du ins Getümmel.
- 3 AP
- Reichweite: 1 bis 3 Felder
- Abklingzeit 3 Züge
Variante · Taktik
Säulenwall
Lässt auf dem Zielfeld eine unüberwindbare Basaltsäule aufsteigen.
- 2 AP
- Reichweite: 1 bis 4 Felder
- Abklingzeit 2 Züge
Paar 4
Basis · Support
Schutzplatte
Eine Basaltplatte vor einem Verbündeten. Sie hält besser, wenn sie im letzten Moment kommt.
- 3 AP
- Reichweite: 0 bis 5 Felder, Reichweite veränderbar
- ohne Sichtlinie
- Abklingzeit 1 Zug
Variante · Support
Lavarutsch
Der Lavastrom reißt Basalt und seinen Verbündeten mit, setzt jeden auf den Platz des anderen und lässt dem Verbündeten eine Steinschuppe.
- 2 AP
- Reichweite: 1 bis 6 Felder, Reichweite veränderbar
- Abklingzeit 2 Züge
Ultimate
Basis · Schaden
Mineralanker
Basalt schlägt Wurzeln: Alles um ihn herum wird herangezogen, verletzt und festgenagelt.
- 6 AP
- Reichweite: Selbst
Variante · Kontrolle
Säulendonner
Die Säulen dröhnen um Basalt: Gegner in der Nähe können nur noch ihn anvisieren und schlagen schwächer zu.
- 6 AP
- Reichweite: Selbst
Passive
Nur eins zur Wahl, vor dem Kampf.
Steinschwur
Zu Beginn jedes seiner Züge erhält Basalt 1 Schildpunkt.
Enge Deckung
Zu Beginn jedes seiner Züge erhalten Basalt und die Verbündeten neben ihm 1 Schildpunkt. Bis zu seinem nächsten Zug treffen Schläge gegen diese Verbündeten Basalt.
Basaltwurzeln
Kein Gegner kann Basalt bewegen, und seine Nahkampfschläge verursachen 1 Schaden mehr.
Spiel Basalt vor allen anderen.
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