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Rempart · Encaisse et protège.

Terrak

Invocateur

« La glaise se lève. »

La terre cuite a déjà formé des armées entières. Terrak sort ses statues du four et remodèle le terrain : il gagne en confisquant l’espace plutôt qu’en frappant.

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Terrak, Invocateur

Ses sorts

Cinq paires de sorts. Avant chaque combat, tu prends un sort par paire : la base ou sa variante. La cinquième paire, c'est l'ultime.

  1. Paire 1

    Base · Dégâts

    Poing de glaise

    Un poing de glaise cuite s’abat sur la cible et l’écarte d’un pas.

    • 3 PA
    • Portée : 1 case

    Variante · Dégâts

    Salve de tessons

    Une volée de tessons de terre cuite. Elle porte deux fois mieux quand une de ses statues tient déjà la cible.

    • 3 PA
    • Portée : 2 à 4 cases, portée modifiable
  2. Paire 2

    Base · Dégâts

    Étreinte de terre

    La terre monte autour des jambes de la cible, l’immobilise et lui laisse le pas lourd.

    • 3 PA
    • Portée : 2 à 5 cases
    • relance 3 tours

    Variante · Utilitaire

    Mur de glaise

    Fait sortir du sol un mur de glaise durcie.

    • 2 PA
    • Portée : 1 à 4 cases
  3. Paire 3

    Base · Soutien

    Carapace cuite

    Recouvre d’une carapace de terre cuite tout ce qui se tient autour de l’allié visé, les statues comprises.

    • 4 PA
    • Portée : 0 à 3 cases
    • sans ligne de vue
    • relance 2 tours

    Variante · Utilitaire

    Relais de statue

    Terrak et l’un des siens permutent, comme deux statues qu’on déplace. Une créature au front, un invocateur à l’abri.

    • 2 PA
    • Portée : 1 à 6 cases
    • sans ligne de vue
    • relance 2 tours
  4. Paire 4

    Base · Utilitaire

    Levée du gardien

    Sort du four un gardien de terre cuite, lourd et proche : il ne se lève qu’à deux pas de son maître.

    • 3 PA
    • Portée : 1 à 2 cases
    • relance 4 tours

    Variante · Utilitaire

    Levée de la sentinelle

    Lève une sentinelle d’argile, taillée pour tenir une position, et qu’on peut poser loin devant.

    • 3 PA
    • Portée : 1 à 5 cases
    • relance 3 tours
  5. Ultime

    Base · Dégâts

    Colère du four

    Le sol se soulève autour de Terrak, blesse, éparpille tout ce qui le serrait et ralentit la retraite.

    • 6 PA
    • Portée : Soi-même

    Variante · Utilitaire

    Levée du grand fétiche

    Terrak ouvre le sol et en tire une masse d’argile haute comme lui, lente et têtue. Elle tient longtemps.

    • 6 PA
    • Portée : 1 à 4 cases

Ses passifs

Un seul au choix, avant le combat.

  • Légion d’argile

    Les créatures levées par Terrak disposent de 4 points de vie supplémentaires.

  • Glaise collante

    Au début de chacun de ses tours, Terrak enracine les ennemis à son contact : ils ne pourront pas marcher à leur prochain tour.

  • Statue de terre cuite

    Quand un coup le fait passer sous la moitié de ses points de vie, Terrak devient invincible jusqu’à son prochain tour, et ne peut pas marcher pendant ce tour.

Joue Terrak avant tout le monde.

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